Introduction aux vecteurs dans l’espace 🧭
En géométrie dans l’espace, les vecteurs sont des outils fondamentaux qui permettent de représenter des déplacements, des forces, ou toute grandeur ayant à la fois une direction, un sens et une intensité. Contrairement aux vecteurs du plan, les vecteurs de l’espace possèdent trois coordonnées. Un vecteur de l’espace est défini par ses trois coordonnées (x, y, z) dans une base orthonormée
.
Colinéarité de deux vecteurs 🔄
Deux vecteurs et
sont dits colinéaires si l’un est un multiple de l’autre. Mathématiquement, cela signifie qu’il existe un réel k tel que :
En coordonnées, si et
, alors ils sont colinéaires si et seulement si :
Exemple : Soient et
. Ces vecteurs sont colinéaires car 2/1 = 4/2 = 6/3 = 2.
Orthogonalité de deux vecteurs 📐
Deux vecteurs et
sont orthogonaux si leur produit scalaire est nul :
Si et
, alors :
Exemple : Soient et
. Leur produit scalaire vaut 1×4 + 2×(-2) + 3×0 = 4 – 4 + 0 = 0. Ils sont donc orthogonaux.
Représentation graphique 📊
Voici une représentation de deux vecteurs orthogonaux dans l’espace :
Propriétés importantes 💡
- Le vecteur nul
est orthogonal à tout vecteur
- Deux vecteurs colinéaires ont soit la même direction, soit des directions opposées
- La norme d’un vecteur
se calcule par :
Astuce mnémotechnique 🧠
Pour retenir la condition de colinéarité : « Si les rapports sont égaux, les vecteurs sont parallèles! ». Pour l’orthogonalité : « Produit scalaire nul, angle droit assuré! ».